Tiểu Thế Giới Kỳ Lạc Vô Cùng

Lượt đọc: 462 | 0 Đánh giá: 0/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 140
Thử thách của mũ

❊ ❊ ❊

“Thừa Linh, tớ hỏi cậu cái này nhé.”

Tại căng tin Học viện Thiên Liên, Nhậm Tố vừa thờ ơ xúc cơm gà Hải Nam, hai mắt dán chặt vào điện thoại, bỗng nhiên hỏi Đông Thừa Linh đang ngồi đối diện ăn suất cơm gà chiên sốt Teriyaki cỡ lớn: “Nếu cậu làm bài tập không xong, mà không làm xong thì bố cậu lại đánh cậu, thì cậu làm thế nào?”

Đông Thừa Linh nói năng không rõ chữ: “Tớ chưa bao giờ làm bài tập không xong.”

“Giả sử Godzilla tấn công trường cậu, khiến cậu không có thời gian làm bài tập thì sao?”

“Bố tớ cũng sẽ không đánh tớ.”

“Giả sử tối đó vì bố cậu bỏ lỡ bữa sáng trưa chiều nên ông ấy đặc biệt tức giận thì sao?”

“Chưa được ăn cơm thì đúng là rất dễ nổi giận thật.” Đông Thừa Linh suy nghĩ rất nghiêm túc một lát rồi nói: “Vậy thì dù phải thức đêm cũng phải làm xong bài tập.”

“Nếu cậu đã rất mệt rồi, không muốn làm nữa thì sao?” Nhậm Tố hỏi.

Đông Thừa Linh đáp: “Làm bài tập vui thế này, sao có thể mệt được chứ?”

Nhậm Tố hơi khựng lại, gật đầu: “Có lý!”

Thế là cậu nhìn vào giao diện trò chơi "Truyền Mũ" trên điện thoại, trên màn hình đúng là cảnh đang miệt mài thức đêm làm bài, một chiếc đèn sợi đốt chiếu sáng tập vở trên bàn.

“Vì không nộp bài tập nên bị giáo viên phê bình. Bố nói hôm nay nếu con không làm bù xong bài tập thì sẽ đánh chết con, nhưng con thật sự làm không xong mà.”

Trên màn hình có ba lựa chọn: “Tiếp tục làm, làm đến chết (Có thể chọn nếu có ‘Năng lượng vô hạn’)”, “Không làm nữa, đi ngủ”, “Giải thích tình hình với bố (Cần 5 điểm dũng khí)”.

Nhậm Tố đang cân nhắc xem có nên tiêu hao một điểm dũng khí hay không, sau khi thảo luận một hồi với Đông Thừa Linh, cậu kiên quyết chọn “Tiếp tục làm, làm đến chết”!

Hình ảnh bắt đầu chuyển động, xuất hiện một đồng hồ cát đếm ngược 45 phút, Nhậm Tố yên tâm tắt điện thoại. Lúc này Đông Thừa Linh hỏi: “Đang xem gì mà chăm chú thế?”

“Ồ, chỉ là có người nhờ tớ tư vấn tình cảm thôi.” Nhậm Tố nhún vai.

Xét theo một nghĩa nào đó, câu này của cậu thực ra không sai.

Trò chơi "Truyền Mũ" này, thoạt nhìn ban đầu cứ tưởng là game kinh dị, nhưng sau khi chơi, Nhậm Tố mới phát hiện… đây m* nó là một game phiêu lưu văn bản treo máy có độ khó cực cao!

Đúng vậy, treo máy, game phiêu lưu văn bản!

Khi Cầu Đạo Giả chọn đại một chiếc mũ, sẽ bước vào thử thách của mũ, và hình ảnh trong game sẽ rơi vào hồi ức.

“Cầu Đạo Giả đã đội chiếc mũ của Thành Khiếu.”

“Cầu Đạo Giả đang trải nghiệm tuổi thơ của Thành Khiếu.”

“Cầu Đạo Giả đang trải nghiệm tuổi thơ của Thành Khiếu, nhận được 1 điểm dịu dàng.”

“Cầu Đạo Giả đang khinh bỉ hành vi trẻ trâu của Thành Khiếu, giảm 1 điểm dịu dàng.”

“Cầu Đạo Giả cảm nhận được sự ngây ngô khi Thành Khiếu lén lút giúp đỡ mối tình đầu, nhận được 3 điểm dịu dàng.”

---❊ ❖ ❊---

Sau đó thì không còn liên quan gì đến Nhậm Tố nữa, cậu mở Bluetooth điện thoại, vốn định tìm kiếm máy chơi game Tiểu Thế Giới, không ngờ sau khi mở Bluetooth, trên màn hình điện thoại đã xuất hiện ứng dụng "Truyền Mũ".

Vừa mở ứng dụng lên, chính là ghi chép thông tin phát sinh khi Cầu Đạo Giả trải qua quá khứ của chủ nhân chiếc mũ.

Đợi qua khoảng 30 đến 60 phút, Cầu Đạo Giả sẽ trải nghiệm xong một giai đoạn quá khứ tương đối hòa bình, sau đó gặp phải khó khăn mà chủ nhân chiếc mũ từng gặp, bao gồm nhưng không giới hạn ở việc không dám tỏ tình với mối tình đầu, bị người khác bắt nạt mà không đánh trả ngay tại chỗ, vì nóng giận mà làm tổn thương cha mẹ, v.v.

Lúc này, người chơi cần phải đưa ra quyết định.

Nếu Nhậm Tố không kịp thời chơi, cũng không sao, Cầu Đạo Giả sẽ tự động trải qua một lần nữa để tích lũy tài nguyên “Dũng khí” và “Dịu dàng”.

Đa số các lựa chọn quan trọng đều cần “Dũng khí” hoặc “Dịu dàng”, thậm chí có những lựa chọn cần cả hai, mà các lựa chọn như vậy chưa chắc đã đúng. Có những lựa chọn tiêu hao nhiều tài nguyên ngược lại còn là sai, trong khi những lựa chọn không cần tiêu hao bất kỳ tài nguyên nào lại có thể giúp chủ nhân chiếc mũ bước ra khỏi những tiếc nuối trong quá khứ.

Trong đó, nếu chọn sai, cũng không phải lập tức thoát khỏi thử thách của mũ, mà là tiếp tục tiến hành, để Cầu Đạo Giả trải nghiệm tình cảnh ngày càng tệ đi của chủ nhân chiếc mũ. Lúc này tài nguyên sẽ bị giảm, nhưng sẽ xuất hiện những lựa chọn mới. Nếu chọn đúng, biết đâu có thể xoay chuyển tình thế, vượt qua thử thách của mũ.

Điểm khó của trò chơi này có hai thứ: tài nguyên và thời gian.

Tài nguyên chỉ có thể thu thập từ việc treo máy, tức là trong quá trình Cầu Đạo Giả trải qua quá khứ của chủ nhân chiếc mũ. Tuy nhiên, chỉ treo máy 30 phút thì tài nguyên thu được chưa chắc đã đủ cho các lựa chọn.

Lúc này, Nhậm Tố hoặc chọn tiếp tục treo máy, hoặc mạo hiểm chọn một số phương án tiêu tốn ít tài nguyên hơn hoặc không tiêu tốn tài nguyên nào. Những lựa chọn này có cái là đáp án đúng, nhưng cũng có thể khiến Cầu Đạo Giả rơi vào tình cảnh khó khăn hơn trong thử thách của mũ.

Tuy nhiên, sự thú vị của thử thách của mũ nằm ở chỗ, chỉ cần cậu còn dám sống tiếp, thì chưa chắc đã là đường cùng.

Ví dụ như trong một thử thách của mũ, có một cảnh là: “Tôi bị một thằng béo chết tiệt bắt nạt, sau khi tôi đánh nhau với nó, giáo viên phạt cả hai chúng tôi. Lúc tôi tranh cãi, bà ta nói ‘một bàn tay không vỗ nên tiếng’.”

Trong các lựa chọn, “Tát giáo viên một cái, hỏi ‘có tiếng không’” cần 15 điểm dũng khí. Nhậm Tố đã tiêu tốn quá nhiều dũng khí ở những lựa chọn trước, tài nguyên không đủ. Còn một lựa chọn khác là “Tôi gọi bố!” không cần dũng khí, trông cũng khá đáng tin, nên Nhậm Tố đã chọn phương án sau.

Thế nhưng, sau khi ‘người bố’ đến lại còn quở trách Cầu Đạo Giả thêm, Cầu Đạo Giả theo ‘bố’ về nhà, thậm chí ‘bố’ còn muốn động thủ giáo huấn đứa con.

Lúc này nếu Cầu Đạo Giả không phản kháng sẽ mất đi 5 điểm dũng khí và 5 điểm dịu dàng, thế là Nhậm Tố trang bị cho Cầu Đạo Giả kỹ năng “Nhập môn chiến đấu”, nện cho ‘bố’ một trận tơi bời hoa lá.

Đánh xong ‘bố’, Cầu Đạo Giả đương nhiên bị đuổi ra khỏi nhà, lang thang bên ngoài mấy ngày liền, không đi học, không về nhà, tìm việc làm thêm ở quán ăn. Đột nhiên thấy tin tuyển quân trên tivi, nhất thời bốc đồng, về nhà trộm sổ hộ khẩu và căn cước công dân đi tòng quân luôn.

Thế rồi, chiếc mũ này vậy mà thông quan như thế, trở thành chiếc mũ đầu tiên được chuyển hóa thành công của Cầu Đạo Giả.

Sau khi được chuyển hóa thành công, bất kể trước đó là mũ gì, sau khi chuyển hóa, chiếc mũ đều sẽ bao quanh ánh sáng xanh lục.

Chỉ cần vượt qua thử thách, tài nguyên “Dũng khí”, “Dịu dàng” và kỹ năng mà Cầu Đạo Giả nhận được trong thử thách sẽ được kế thừa trọn vẹn, cho phép mang sang thử thách của mũ tiếp theo để tiếp tục sử dụng.

Hơn nữa, nếu đội chiếc mũ đã được chuyển hóa, tài nguyên thu được khi treo máy sẽ tăng gấp đôi.

Thế nhưng tài nguyên dù nhiều đến đâu, mà không thể vượt qua thử thách của mũ ngay một lần thì cũng vô dụng.

Sau khi Cầu Đạo Giả bước vào thử thách, chỉ có một kết quả: Vượt qua thử thách, hoặc bị buộc phải tháo mũ.

Bị buộc phải tháo mũ, hoặc là Cầu Đạo Giả rơi vào bế tắc khi trải qua thử thách, không ngừng tiêu hao tài nguyên để giãy giụa sinh tồn, hoặc là liên tục chọn sai các lựa chọn, tài nguyên bị trừ sạch sành sanh, hoàn toàn không thể tiếp tục.

Hơn nữa, dù Nhậm Tố có thể nhớ các lựa chọn trong thử thách của mũ, và với những chiếc mũ đã đội một lần rồi, khi vào lại, Cầu Đạo Giả có thể chọn bỏ qua những nội dung đã trải qua trước đó, trực tiếp đến thẳng cảnh cần đưa ra quyết định.

Tuy nhiên, muốn đưa ra quyết định thì vẫn phải treo máy để thu thập tài nguyên chứ.

Nhưng giống như “Năng lượng vô hạn” sẽ sản sinh ra các lựa chọn khác, Nhậm Tố phát hiện việc trang bị cho Cầu Đạo Giả các kỹ năng và đạo cụ khác nhau cũng có thể tạm thời thêm vào một vài lựa chọn kỳ diệu cho các quyết định, thường có thể làm giảm tiêu hao tài nguyên, thậm chí tăng tốc độ hoàn thành thử thách.

Dịch Thuật: Gemini & DeepSeek AI
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 29 tháng 8 năm 2026

« Lùi Tiến »

💬 Thảo luận

Chưa có bình luận nào — hãy là người đầu tiên chia sẻ cảm nhận của bạn!

Đăng nhập để tham gia bình luận.